😎作者介绍:我是程序员洲洲,一个热爱写作的非著名程序员。CSDN全栈优质领域创作者、华为云博客社区云享专家、阿里云博客社区专家博主、前后端开发、人工智能研究生。公众号:洲与AI。🎈本文专栏:本文收录于洲洲的《送书福利》系列专栏,该专栏福利多多,只需关注+点赞+收藏三连即可参与送书活动!欢迎大家关注本专栏~专栏一键跳转🤓同时欢迎大家关注其他专栏,我将分享Web前后端开发、人工智能、机器学习、深度学习从0到1系列文章。🌼同时洲洲已经建立了程序员技术交流群,如果您感兴趣,可以私信我加入我的社群~社群中将不定时分享各类福利🖥随时欢迎您跟我沟通,一起交流,一起成长、进步!点此即可获得联系方式~本文目录一
1.什么是PhysicsRaycaster组件?PhysicsRaycaster是UnityUGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。2.PhysicsRaycaster的工作原理PhysicsRaycaster通过发射一条射线来检测UI元素。当射线与UI元素相交时,PhysicsRaycaster会将事件传递给相应的UI元素。3.PhysicsRaycaster的常用属性EventMask:指定哪些层的UI元素可以接收事件。MaxRaycastDistance:指定射线的最大检测距离。BlockingO
基于微信小程序在线视频课程学习平台设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)文章目录基于微信小程序在线视频课程学习平台设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)引言项目概述功能介绍用户微信小程序端管理员功能技术栈功能截图示例代码源码获取引言博主介绍:✌专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,欢迎大家交流✌主要内容:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序等设计与开发。🌟文末获取源码+数据库🌟感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,希望帮助更多的人~~~项目概述随着在线
接口分析获取接口地址选择自己感兴趣的抖音博主,本次以“经典老歌【车载U盘】”为例每次请求的页面会有很多接口,需要对接口进行筛选:第一步筛选XHR筛选第二步筛选URL中带有post通过筛选play_add值找到视频的地址分析请求头通过对比两次请求发现只有X-Bogus数值会有变化,max_cursor是用翻页,后文再介绍。JS逆向分析找入口先通过简单方式搜索关键字找:在当前两个位置增加断点,发现并没有断到请求,说明没有走两个位置通过开发者工具中中的启动器定位:断第一个,发现这是个ajax请求,不止一个请求会走这里,通过XHR断点的方式指定访问路径上图就是当前的访问URL。在控制端输入this或者
卷疯了卷疯了,短短十几小时内,OpenAI和谷歌接连发布核弹级成果。国内还没睡的人们,经历了过山车般的疯狂一晚。就在刚刚,OpenAI突然发布首款文生视频模型——Sora。简单来说就是,AI视频要变天了!PS:目前openai官方还未开放sora灰度,不过根据文生图模型DALL·E案例,一定是先给ChatGPTPlus付费用户使用,需要注册或者升级GPTPlus可以看这个教程:升级ChatGPTPlus的教程,一分钟完成升级它不仅能够根据文字指令创造出既逼真又充满想象力的场景,而且生成长达1分钟的超长视频,还是一镜到底那种。60秒的一镜到底,视频中的女主角、背景人物,都达到了惊人的一致性,各种
进入TalkingData官网记得注册账号哦~1.创建应用(准备工作)如图依次点击平台选Android点未计算点击确定如图依次点击点击百里登风点应用管理-基本信息这个AppID圈起来,一会有用2.SDK3.下载SDK4.点击获取这里可以选择需要的功能然后选择我同意(霸王条款),填写邮箱5.提交之后,查询邮箱邮件6.点击链接会下载一个压缩包7.双击URL会跳转到github仓库点击第一个zip就自动下载了这里可能有朋友打不开这个界面,所以百度云链接如下(步骤5、6的两个压缩包都在里面)链接:https://pan.baidu.com/s/11L_oUfcbDkoSelCFUJ2A1Q?pwd=a
委托的定义和使用委托的作用:如果要把方法作为函数来进行传递的话,就要用到委托。简单来说,委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用。C#的委托通过delegate关键字来声明。属于引用类型声明委托:方式一:delegatevoidMyDelegate1(intx)方式二(泛型):delegatevoidMyDelagate2(Tx)使用委托:方式一:MyDelegate1mydelegate1=newMyDelegate1(func)方式二:MyDelegate2mydelegate2=func调用委托:方式一:mydelegate1(参数);方式二:mydelegate2.Invoke(
前言:今天大部分时间花在如何安装unity上面了,装官网版本装了又卸载,卸载又安装,最后在学长的帮助下才完成安装(呜呜呜)一,物体的创建 物体调整及快捷键常用快捷键快捷键Q--Hand(手形)工具可以平移整个Scene视图快捷键W--Translate(移动)工具移动所选择的游戏对象快捷键E--Rotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象快捷键R--Scale(缩放)工具缩放选中的游戏对象快捷键T--横切面工具可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转快捷键Z--Center工具改变游戏对象的轴心点快捷键X--Local工具改变物体的坐标操作Scene视图的快捷键Alt+鼠标左键--旋转视图
本节主要介绍如何在unity中实现玩家按E拾取物品的操作,两种方式各有利弊,请按照对应的环境来使用可拾取物品构建我们先创建一个cube,作为可拾取物品,并将其名称更改为Item;修改该物体的tag为Item,为后续代码识别做准备为物体再添加一个球形碰撞箱,并设置该球形碰撞箱的半径为4;球形碰撞箱勾选istrigger,因为要检测玩家进入碰撞箱注意,此时应该存在两个碰撞箱,一个是让物体与场景发生碰撞的盒形碰撞箱,一个是检测玩家靠近的球形碰撞箱!最后再给该物体添加一个rigidbody组件,保持默认的参数即可玩家模块这里推荐大家前往unityassets下载官方的FPS模板,也就是startass
1、串口简介串行接口(串口)通常指COM接口,是采用串行通信方式的扩展接口。串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。特别适用于远距离通信。查看串口:右键我的电脑-管理-设备管理器-端口选择一个端口,双击查看属性。这里通过串口属性,可以知道以下数据:波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。停止位:用于表示单个包的最后一位。奇偶校验:在串口通信中一种简单的检错方式。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。3、串口通信原理:串行接口在嵌入式系统中是一种重要的数据通信接口